miércoles, 27 de mayo de 2009

Apagado programado en Windows Vista

La mayoría de los usuarios han tenido necesidad de programar un apagado de sus equipos cuando se están realizando actividades como defragmentado de discos, descarga de archivos, codificación de video o cualquier otra que requiera de mucho tiempo para su realización.

Los usuarios de Windows 200, XP y 2003 pueden hacer uso del comando SHUTDOWN para apagar su equipo en un tiempo determinado usando el modificador T, para realizar un apagado programado desde la consola de comandos se utiliza una sintaxis similar a “shutdown –s –t XXX” en donde XXX podía tomar un valor tan grande como para programar el apagado para días después; mayor a 86400 segundos; lamentablemente en la versión de Windows Vista el comando SHUTDOWN tiene como límite máximo 600 segundos (10 minutos) para el modificador T, por lo que si se desea utilizarlo para programar un apagado más allá de los 10 minutos resulta inútil.

Una alternativa para llevar a cabo una tarea de esta naturaleza es utilizar el programador de tareas por lo que habrá que ingresar a la interface gráfica cada vez que se desee programar un apagado o la instalación de programas de terceros, sin embargo existe otra manera sencilla de realizar ésta tarea de un modo muy similar al utilizado en las versiones anteriores de Windows desde la consola de comandos.

El truco consiste en utilizar el comando AT;  la manera de programar el apagado sin estar restringido al límite en Vista es “AT XX:XX shutdown /s /t 00” para apagarlo a una hora específica (XX:XX) dentro de las siguientes 24 horas o “AT XX:XX /next:FECHA (1-31 para días del mes o M, T, W, Th, F, S o Su para un día de la semana específico), es decir si hoy es viernes y deseamos apagar el equipo el día domingo a las 2 de la tarde quedaría  algo similar a “AT 14:00 /next:Su shutdown /s /t 00”.

miércoles, 20 de mayo de 2009

Cómo crear una carpeta invisible

Si se comparte el ordenador, es muy útil contar con una carpeta sin icono ni nombre, el refugio ideal para fotos o documentos.

Lo primero es hacer que el icono desaparezca, para ello, selecciona la carpeta con el botón derecho del ratón y se va a Propiedades/Personalizar/Cambiar icono, allí desplazarse hasta encontrar uno que no tenga imagen, como el que está al lado del que tiene forma de candado y se hace doble click.

Directorio_oculto

Con ello, el icono desaparecerá de la carpeta y sólo resta borrarle el nombre. Esta operación también en muy sencilla, se selecciona de nuevo la carpeta y se pulsa la tecla F2 para que el nombre sea editable. Para hacer que éste desaparezca, se ha de pulsar la tecla Alt y, sin soltarla, anotar 0160 (se debe realizar desde un teclado completo ya que los teclados de las computadoras portátiles no aceptan estás combinaciones). Después, liberar la tecla Alt y pulsar Enter en el teclado.

lunes, 18 de mayo de 2009

Renombrar varios archivos

Cada vez que se transfieren fotografías desde una cámara digital al disco duro se puede presentar el problema de la imposibilidad de identificar las instantáneas por los nombres que las representan o que estos coincidan con los que hay en la carpeta de destino.Renamer Gracias a la aplicación gratuita Flexible Renamer  se pueden modificar todos de una sola vez y, además, de una manera muy sencilla. Para ello, se selecciona el directorio que contiene los ficheros en el explorador que aparece a la derecha de la pantalla.

Dentro del apartado Rename file/folder se selecciona la opción Replace String. Justo debajo aparecen los campos SrcString y DestString. En SrcString, se escribe la cadena de caracteres que queremos reemplazar, y en DestString el texto por el que se sustituirá. Una vez hecho, en la parte derecha de la pantalla, se visualizan los cambios antes de realizarlos definitivamente. Para hacerlos efectivos de manera permanente, solo es necesario pulsar el botón Cambiar.

Videojuegos de antaño

Esta semana es el cumpleaños 29 de Pac-Man y, para celebrarlo, puedes disfrutar en línea de algunos juegos de la época

Hace casi 30 años, la figura de un círculo amarillo devorando puntos y fantasmas causó furor entre niños y adolescentes fanáticos de los juegos de aquella época.
Pac-Man, creado por el japonés Toru Iwatani y lanzado al mercado por Namco hace 29 años --el 22 de mayo de 1979--, marcó toda una época dentro de la industria de los videojuegos, cuyo origen se remonta a 1972, cuando Atari se encargó de comercializar el juego Pong y crear las primeras máquinas arcade.
Si quieres dar un recorrido por los videojuegos de arcade que hicieron historia, sólo necesitas conectarte a la Red, donde hay versiones en línea de la mayoría de ellos. Checa éstos:
Pong
Este videojuego creado en 1972, fue diseñado por Allan Alcorn y lo encontrabas en las maquinitas arcade. Basado en el tenis de mesa, Pong se convirtió en un éxito a pesar de los problemas sobre los derechos del juego que se presentaron en un principio. Al final, Atari se quedó con la licencia del videojuego para crear máquinas arcade en serie y versiones mejoradas como Pong Doubles, Quadra Pong y Doctor Pong. También disponible años después para la consola Atari 2600.
Juégalo en línea: Hay muchos emuladores, pero uno de los mejores --y más parecidos al original-- es el que está en tinyurl.com/ponggame
Space Invaders
Eliminar a los invasores alienígenas era una gran misión que los gamers tenían que realizar en el año 1978. Space Invaders, un videojuego creado por Taito, fue tan exitoso en aquella época que en Japón, empezó a haber escasez de monedas dada la preferencia de los jóvenes quienes usaban todos sus yenes para jugar en las maquinitas. Apareció en varias consolas de Atari, Sega, Nintendo y hasta en PlayStation.
Juégalo en línea en www.spaceinvaders.de
Pac-Man
El juego más vendido de todos los tiempos es Pac-Man, que se convirtió en el videojuego consentido a principios de la década de los 80. El nombre viene de la onomatopeya japonesa Paku que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. Puck-Man fue el nombre usado en Asia y Pac-Man el utilizado en el mercado estadounidense. Esta modificación se realizó porque, en países de habla inglesa, era muy fácil modificar la P inicial para convertirla en una palabra altisonante.
Juégalo en línea en www.pacmangame.net
Asteroids
En 1979 nació este videojuego de Atari cuyo objetivo era destruir a los asteroides que venían hacía a ti mientras manejabas tu nave espacial. Fue tal el éxito de este videojuego en Estados Unidos que Atari, quien estaba en proceso de lanzar un nuevo juego, detuvo su producción para poder cumplir con la alta demanda de Asteroids. El juego contaba con un pequeño error, ya que era imposible superar los 99 mil 999 puntos.
Juégalo en línea en tinyurl.com/asteroidsgame
Galaxian
Namco fue la empresa creadora de este videojuego en 1979 que buscaba competir con Space Invaders. El fin de Galaxian, era terminar con los alienígenas que querían acabar con tu nave. Como dato curioso, se trata del primer juego en presentar todos sus gráficos con color (RGB). La primera consola en la que apareció fue Atari 5200.
Juégalo en línea en tinyurl.com/galaxiangame
Donkey Kong
Jumpman (después conocido como Mario), es el encargado de rescatar a una dama capturada por un enorme mono. Para lograrlo, deberá escalar una construcción de varios pisos mientras el mono malvado le arroja barriles. Debido a las limitaciones técnicas en el diseño de videojuegos, Jumpman usaba gorra dada la incapacidad para animar su pelo en este videojuego creado en 1981.
Juégalo en línea en tinyurl.com/konggame
Street Fighter
La primera versión de este videojuego lanzado en 1987 para maquinitas fue un juego popular, pero palideció en comparación con el fenómeno en que se convirtió su secuela, Street Fighter II. En aquella época era considerado difícil de dominar, ya que utilizaba los seis botones para golpear al enemigo, además de que contaba con golpes especiales que sólo podían lograrse con combinaciones precisas de movimientos en los controles.
Juégalo en línea en tinyurl.com/streetgame (Street Fighter) y tinyurl.com/streetgame2 (Street Fighter 2).

miércoles, 6 de mayo de 2009

¿Dónde está el botón "No a todo"?

Cuando se copian ficheros en Windows de un lado a otro, el sistema operativo alerta si encuentra los mismos nombres de archivos en la carpeta de destino, dando varias opciones de actuación: Si, Si a Todo, No y Cancelar. ¿Por qué no han incluido un botón "No a todo"?
Eso repercute en que cuando solamente se quiere sincronizar una carpeta con algunos nuevos ficheros, se tenga que estar dándole constantemente a No con el ratón, anulando la operación de copia para cada uno de los archivos existentes que no se desea copiar. Sin embargo, hay una solución sencilla: hacer click en el botón No con la tecla "Shift" pulsada al mismo tiempo. Esa combinación sustituye al hipotético botón de "No a todo" y no se tendrá que perder tanto tiempo.